新题材的尝试总是挺困难的,完全没想过会因为游戏玩的兴起而涉猎这种类型……我一开始的目的其实只是想搞1v3口牙!
但是写都写了还是要认真对待,所以有和朋友讨论码字过程中一些自觉有待改善的点
例一:场景切换的节奏问题。
游戏本身游玩过程会到处跑来跑去,但是文字描写不同,如果不能保证同一章在同个地点,视角转的太快会导致失去带入感…这部分和朋友讨论了迷宫饭的处理方式,例如在水精灵那部分做了叁次饭过渡,目前还在考虑解决方式,设定是禁疗的话至少短休可以恢复下法师位?
例二:战斗描写问题。我完全不会写打戏啊啊啊啊,回合制和实时战斗差异巨大,和朋友说准备去看看指环王或者龙与地下城学习学习,朋友说那俩战斗描写也少,给我推荐了日本轻小说无职转生(虽然我基本从来没看过轻小说)(这也是为什么我最终考虑将本文分卷,反正本身游戏也有区分章节)
与你的灵魂对位
清晨的阳光穿透窗帘缝隙,细小的尘埃在空气中静谧地浮动。 这对赵芊璟来说,本来应该是个平凡得不能再平凡的早晨。...(0)人阅读时间:2026-02-27一别后,岁月几何难计
没了安娜的日子:心安何处——安娜站外 和煦日光似是天公执意为重聚恋人造美,银月坐在墓园入口的杉树上,单手托头俯视来客出出入...(0)人阅读时间:2026-02-27那年的桂花香(GL)
午夜来临前的繁华区,霓虹灯璀璨地在这条被喻为不夜天的美食大街上,摇身一变好像白昼般热闹。各家餐馆充斥了不少下班后,仍然不...(0)人阅读时间:2026-02-27我所幻象的爱情开端
第一篇(上):《意外的心动》 参加童军节大会,身为新进幼童军的我,静静地坐在会场里,看着台上不停有人走上去领奖。...(0)人阅读时间:2026-02-27